Overview
dsh-noname-kit
README / EN
Package documentation
Registry summary
dsh.pub verifies the pinned bundle contract, runtime facts, and distribution semantics. The complete README remains in the source repository.
Read the full README on GitHubLIMITATIONS
Known limitations
- 新建会话发第一条消息前,顶部页签栏不显示——这是 DSH 空白会话的官方设计, 发一条消息就出来了。 - 插件的 HTTP API 随 Web 服务暴露,只建议本机使用。 - 运行期错误(逻辑对不对)插件管不了,仍要进游戏验证后走「问题反馈」。 - 引擎默认不去扩展的 image/ 子目录找立绘,武将/卡牌定义里要显式写 img 字段, 工坊的任务流程和规范文本里都有说明。 - 新式 ES Module 多文件扩展包(如懒人包预装的英雄杀、杀海拾遗)已支持区块化 编辑:条目在子目录模块里(`const character = {…}` 形态)也能识别,读写按文件 进行。仍不支持运行时赋值形态(`pack.skill.xxx = {}`,条目没有字面量可锚)。
