Overview
@huanlin/dsh-plugin-d399
Community · Topic auto-analysis — Automatically discovered through the dsh-plugin GitHub Topic. Static checks verified a pinned public root bundle contract and committed files without executing third-party code. This is not a human review, security audit, runtime smoke test, publisher identity check, or official endorsement.
Install this bundle from GitHub
The CLI validates the bundle, invokes native DSH, then reports completion.
npx dshpub add HuanLinOTO/dsh-plugin-d399 --ref 9c66bd6a3f5f8253893b62dd6b49536cd2d1b090Capabilities
What it contributes
README / EN
Package documentation
本项目已被dshfind.com收录
LIMITATIONS
Known limitations
- **teaser 每次生成只弹一次**。同一生成周期内用户关闭 teaser 后不会重复弹出,直到下一次 `running` 边沿。 - **match3 无动画**。消除/下落是瞬时的,不做补间动画(保持实现简洁)。 - **wordle 词表较小**。内置约 200 个猜测词 + 48 个答案词,不含全部 5 字母词;遇到不在词表的有效词会被拒。 - **游戏状态不持久化**。关闭游戏 modal 后进度丢失(刷新或切换会话也不保留)。 - **mini 游戏难易度通过参数预绑定**。catalog 里每款游戏的难度是固定的(如"贪吃蛇 15·快"),运行时不能调节;想加新难度就再绑一个新 id。 - **canvas 引擎在低端机上可能掉帧**。Breakout/Pong/Flappy/Dino/Asteroids 用 `requestAnimationFrame`,无帧率限制。 - **AI 对手很弱**。井字棋/四连棋的 AI 是随机走子,仅用于休闲,不是真正挑战。
